Graphics of things

Porque hay una forma mejor de hacer las cosas, de informar, de aprender, de entretener... los gráficos están ahí: 2D, 3D, estáticos, dinámicos... mejorando el entendimiento de las cosas.

Formulamos este concepto para intentar llevar los gráficos a todas las cosas cotidianas y viceversa, que todos los sistemas gráficos lleguen ser cotidianos: Maquetas Virtuales, Sistemas 3D, Simuladores para Formación, Sistemas de Entretenimiento, Sistemas de Información Geográfica, etc.

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