Suite de generación de terrenos para simuladores de vuelo

Reto

Necesidad de compendiar y automatizar los procesos para la generación de bases de datos de terrenos virtuales para su utilización en simuladores de vuelo.

Solución

Aplicación GIS para la edición y configuración de mapas y ficheros georreferenciados, tanto raster como vectoriales. Procesamiento de datos en GPU para minimizar tiempos de cálculo.

Desde el año 2006 estamos desarrollando en colaboración con Indra DBGS una suite de generación de terrenos para simuladores de vuelo. Entre las principales funcionalidades de esta aplicación GIS destacan la edición de ficheros georreferenciados (raster y vectoriales) y la generación de bases de datos geoespecíficas de terrenos (elevaciones, normales, texturas, infrarrojos, rádar, etc).